Masz pytania?
Dział sprzedaży
+48 91 307 91 00
+48 32 308 75 00
+48 91 300 05 05
Dział realizacji i
reklamacji
+48 537 450 770
Pakiet STEAM ABC- Laboratoria Przyszłości
Opis
Pakiet STEAM ABC - Laboratoria Przyszłości zawiera:
- Codey Rocky - zestaw 6 robotów
- Mata dwustronna Miasto + Kratka (144x200cm)
- Mata dwustronna STEAM + Kratka (144x200cm)
- Mata kodowanie (110x110cm) - 2 szt.
- Mata STEAM mini (110x110cm) - 2 szt.
- LEGO® Education SPIKE™ Prime - zestaw podstawowy - 3 szt.
- Zestaw edukacyjny Arduino Student Kit - 6 szt.
SEPCYFIKACJA
1. Codey Rocky - zestaw 6 robotów
- 6 sztuk robot Codey Rocky
- 6 smyczy na klucze
- 6 kabli micro USB 100cm
- 6 instrukcji po angielsku
- 48 kart kolorów dla robota
- 1 ładowarka z 8 portami USB
- 1 zasilaczdo ładowarki
- 1 pudełko na przechowywanie firmy Gratnells
- Miękki wkład wyścielający
- 2 karty z naklejkami
- 1 zestaw nauczycielski po angielsku
- Bezprzewodowa łączność z tabletem i z komputerem
- Uniwersalny i zaawansowany
- Modułowa konstrukcja, robot złożony z dwóch elementów, części głównej z ekranem LED i platformy mobilnej
- Ponad 10 programowalnych czujników
- Kompatybilny z Lego® Technic i Makeblock Neuron
- Aplikacja do programowania mBlock 5
- Języki programowania: Scratch 3.0, Python
2. Mata dwustronna Miasto + Kratka (144x200cm)
Mata przeznaczona jest do nauki programowania z użyciem robota Codey Rocky. Sterując tabletem, najmłodszy użytkownik robota może się bawić, przemieszczając Codey Rocky narysowanymi uliczkami.
3.Mata dwustronna STEAM + Kratka (144x200cm)
Mata STEAM: składa się z 7 elementów.
- Ring Sumo. 77- centymetrowy ring sumo to oryginalny rozmiar ringu do walk robotów.
- Skala szarości - czujnik robota Codey Rocky rozpoznaje skalę szarości, którą można zmierzyć za pomocą bloczka “wartość skali szarości sensora kolorów”.
- Kolory i czas – Codey Rocky rozpoznaje aż 8 kolorów. Dzięki specjalnie przygotowanej trasie możesz zaprogramować reakcję na poszczególne kolory, np. odegranie melodii.
- Dystans przemieszczania robota jest mierzony nie w centymetrach, a sekundach. Specjalnie przygotowane paski (powyżej kolorowych pól) pokażą jak daleko zajedzie Codey Rocky z prędkością 50% i 100%.
- Kompas – umiejscowiony na macie kompas z pewnością pomoże w nauce kierunków świata.
- Mata do kodowania – kolorowa mata do kodowania z kółkami przyda się do nauki kodowania za pomocą plastikowych kolorowych kubeczków.
- Specjalnie przygotowana trasa “line follower mode” przyda się w trakcie programowania robota, aby poruszał się po czarnej linii.
Mata składa się z:
1. Ring Sumo. 77 - centymetrowy ring sumo to oryginalny rozmiar ringu do walk robotów. To bardzo często spotykana konkurencja w robotyce. Zadaniem zawodników jest zbudowanie takiego robota, który wypchnie przeciwnika poza obwód ringu. Codey Rocky dzięki łącznikom może być rozbudowywany przy użyciu zarówno Lego, jak i czujników Neuron.
2. Kolorowe pola – Codey Rocky rozpoznaje aż 8 kolorów. Dzięki specjalnie przygotowanej trasie możesz zaprogramować reakcję na poszczególne kolory, np. odegranie melodii.
3. Kompas – umiejscowiony na macie (w ringu) kompas z pewnością pomoże w nauce kierunków świata. Odpowiednio zaprogramowany Codey Rocky może zarówno obracać się we właściwym kierunku, jak i pokazywać jego symbol na ekranie.
to narzędzie do nauki przedmiotów STEAM dla klas 4-8. Dzięki połączeniu kolorowych klocków LEGO, łatwego w użyciu sprzętu i oprogramowania oraz intuicyjnego języka kodowania metodą "przeciągnij i upuść" opartego na Scratchu, SPIKE Prime stale angażuje uczniów w ciekawe zajęcia edukacyjne, pomagając im krytycznie myśleć i rozwiązywać złożone problemy, niezależnie od poziomu ich nauki.
Dla bardziej zaawansowanych użytkowników istnieje także możliwość programowania w zaszytym w oprogramowaniu języku tekstowym MicroPython.
Łatwe projekty dla początkujących z serii LEGO Education SPIKE Prime spełniają wymagania programu nauczania i można w całości wykonać je w czasie 45-minutowej lekcji, łącznie z budowaniem i programowaniem.
Scenariusze zajęć zgodne ze standardami
Aplikacja LEGO® Education SPIKE™ zawiera wprowadzenie oraz 4 moduły z ćwiczeniami obejmującymi przedmioty STEAM w zakresie zgodnym z programem nauczania, w których szczególny nacisk położono na inżynierię i informatykę.
7. Zestaw edukacyjny Arduino Student Kit
Poznaj zasady programowania, elektroniki oraz kodowania!
Arduino Student Kit jest dostarczany z różnymi częściami oraz komponentami, które są używane do budowy układów. Zapewnia bezpieczeństwo podczas pracy z programowaniem i elektroniką. Pomaga w zdobywaniu ważnych umiejętności, takich jak krytyczne myślenie i rozwiązywanie problemów.
Pakiet można wykorzystać na lekcji chemii, fizyki czy informatyki.
Zestaw edukacyjny Arduino Student Kit składa się z:
1 x Arduino Uno
1 kabel USB
1x uchwyt do płytek drukowanych
1x multimetr
1x 9 V zacisk baterii, 1x bateria 9 V.
20 diod LED (5 czerwonych, 5 zielonych, 5 żółtych i 5 niebieskich)
5x rezystory 560Ω, 5x rezystory 220Ω, 1 rezystor 1kΩ, 2 rezystory 4,7kΩ, 1 rezystor 10 kΩ
1x płytka z otworami 400 punkty
Przewody mostkowe lite
1x mały serwomotor
2 x potencjometr 10kΩ, 2 x potencjometr obrotowy
2x kondensatory 100uF
5x przyciski
1x fototranzystor
1x kabel mostka czarny, 1x kabel mostka czerwony
1x czujnik temperatury
1 x piezo
1x łącznik, gniazdo do wtyku czerwony, 1x łącznik do gniazda na wtyk, czarny
3x nakrętki i śruby