Masz pytania?
Dział sprzedaży
+48 91 307 91 00
+48 32 308 75 00
+48 91 300 05 05
Dział realizacji i
reklamacji
+48 537 450 770
Marty – humanoidalny robot edukacyjny
dodaj do przechowalni
Opis
Marty to innowacyjny robot edukacyjny z unikalnym mechanizmem chodzenia wykorzystującym 9 serwosilników. Dzięki temu potrafi się obracać, kopać piłkę i wykonywać różne ruchy, zachowując przy tym wyjątkową stabilność.
Marty idealnie wspiera naukę programowania i STEAM – jest odpowiedni dla:
Nauczycieli – ułatwia prowadzenie zajęć z robotyki i programowania.
Uczniów – rozwija kreatywność i umiejętności logicznego myślenia.
Szkół i centrów edukacyjnych – doskonale wspiera programy edukacyjne w zakresie STEM.
Podstawowe cechy robota Marty
Forma humanoidalna Marty ma osobowość i jest pełen charakteru! Potrafi chodzić, obracać się, tańczyć, robić uniki, kopać piłkę i poruszać brwiami, by wyrażać emocje.
Wysokiej jakości plastikowe elementy Gotowe do użycia w klasie, solidne i trwałe, z akumulatorem zapewniającym 2–3 godziny pracy.
Silniki z czujnikami położenia 9 inteligentnych serwosilników z metalową przekładnią + czujniki IR i koloru do kodowania bezekranowego.
Głośnik Marty mówi i odtwarza dźwięki – świetnie sprawdza się podczas zajęć interaktywnych.
Języki programowania Marty wspiera przejście od programowania bezekranowego i kodowania blokowego (Scratch, MartyBlocks) do zaawansowanych języków tekstowych, takich jak Python.
Łączność i kompatybilność Programuj Marty’ego z komputera PC, tabletu lub smartfona (Android/iOS) przy użyciu dedykowanej aplikacji. Obsługuje łączność przez Bluetooth, Wi-Fi, USB oraz I2C, co pozwala na podłączanie niestandardowych dodatków i rozszerzeń.
Kluczowe cechy w kontekście nauki kodowania:
Humanoidalna forma: Marty ma wygląd przypominający człowieka, co sprawia, że jest bardziej angażujący i przystępny dla dzieci i młodzieży. Potrafi chodzić, tańczyć, a nawet ruszać brwiami, co dodaje mu osobowości i pomaga w wyrażaniu emocji, czyniąc naukę bardziej interaktywną.
Unikalny mechanizm chodzenia: Posiada 9 serwosilników, które kontrolują jego ruchy, umożliwiając mu wykonywanie złożonych czynności, takich jak obracanie się, unikanie przeszkód, a nawet kopanie piłki. To pozwala na programowanie różnorodnych zachowań i scenariuszy.
Wytrzymałość i kompatybilność: Marty jest zbudowany z wysokiej jakości elementów, co czyni go trwałym i odpowiednim do użytku w środowisku edukacyjnym. Może łączyć się z komputerami, tabletami i smartfonami poprzez Bluetooth, Wi-Fi czy USB, co ułatwia programowanie i rozbudowę.
Wsparcie STEAM: Robot Marty jest narzędziem edukacyjnym, które w praktyczny sposób integruje elementy nauk ścisłych, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki, rozwijając u uczniów myślenie algorytmiczne, kreatywność i umiejętność rozwiązywania problemów.
Wielopoziomowe programowanie: Marty został zaprojektowany tak, aby wspierać naukę kodowania na różnych etapach zaawansowania:
- Programowanie bezekranowe: Dla najmłodszych użytkowników, którzy mogą sterować robotem za pomocą specjalnych kart czy czujników stóp.
- Programowanie blokowe (np. Scratch): Bardziej zaawansowane kodowanie wizualne, idealne do nauki podstaw logiki programowania.
- Programowanie tekstowe (np. Python): Dla starszych i bardziej doświadczonych uczniów, którzy chcą zgłębić prawdziwe języki programowania.
Czujniki i interaktywność:
Wyposażony jest w różne czujniki (np. podczerwieni, koloru, przyspieszenia i pochylenia) oraz głośnik, co pozwala mu reagować na otoczenie i odtwarzać dźwięki. To otwiera szerokie możliwości do tworzenia interaktywnych programów i projektów.
Marty to prawdziwie interdyscyplinarne narzędzie edukacyjne, które może wspierać naukę języków, matematyki, zdrowia oraz dobrostanu psychicznego. Jest niewiele przedmiotów, których Marty nie mógłby zintegrować w ciekawy i angażujący sposób.