Zestaw interaktywny SPE 1

Kod produktu: 6E99-949BC
Dostępność: dostępny na zamówienie
Wysyłka w: 14 dni
Cena: 43 750,00 zł 43750.00
Cena netto: 35 569,11 zł
ilość szt.
dodaj do przechowalni

Opis

Firma ABC Wyposażenia przygotowała gotowy zestaw z monitorem interaktywnym i programami terapeutycznymi zgodnymi z rozporządzeniem dotyczącym programu Aktywna Tablica 2023

ZESTAW INTERAKTYWNY SPE 1 ZAWIERA:

  • Aktywna tablica - Monitor interaktywny Newline LYRA TT-6521Q
  • Laptop ACER TravelMate P2 i5
  • Zestaw 4 szt. okularów ClassVR
  • PAKIET OPROGRAMOWANIA ROCZNEGO (PORTAL CLASSVR + AVANTIS WORLD)
  • Pakiet Terapia i Rewalidacja ClassVR
  • Kostka VR do poruszania elementami 3D - 4 szt. 
  • mTalent – MATEMATYKA. Dyskalkulia
  • mTalent – Ortografia
  • mTalent – Percepcja słuchowa.
  • mTalent – Percepcja wzrokowa
  • mTalent – Czytanie SY-LA-BA-MI. Pakiet Ekspert (2w1)
  • mTalent – Zajęcia logopedyczne Pakiet Ekspert (2w1)

 

Aktywna tablica - Monitor interaktywny Newline LYRA TT-6521Q

Newline Lyra (TT-6521Q), pierwszy na rynku monitor interaktywny z systemem Android 11, gwarantuje większe bezpieczeństwo, szybkość działania i stabilność. Model stworzony z myślą o edukacji został wyposażony w powłokę antybakteryjną i wbudowany filtr światła niebieskiego dla bezpiecznej i komfortowej pracy. Żywy i naturalny obraz w rozdzielczości 4K zapewnia technologia Wide Color Gamut. Do połączenia monitora z komputerem wystarczy tylko jeden przewód USB-C. Możliwość łatwej rozbudowy o kamerę 4K TC-4N22 (dzięki dedykowanemu portowi).

Zużycie energii tryb standard: 134 W
Zużycie energii tryb standby: 0.5 W
Wielkość panelu: 1428 mm x 804 mm
Proporcje ekranu: 16:9
Rozdzielczość: 3840 x 2160 (4K)
Głębia koloru: 1.07 miliarda
Przekątna: 65 cali
Jasność: 400 cd/m2
Kontrast: 5000:1
Czas reakcji: 6 ms
Kąt widzenia: 178 stopni
Żywotność ekranu: 50 000 h
Technologia dotyku: IR
Powierzchnia: Antyodblaskowa | Anti-fingerprint | Antybakteryjna
Twardość szkła: 7H mohs
Punkty dotyku: 20 Windows | 20 Androida
Dokładność: plus/minus 1 mm
Głośniki: TAK
Subwoofer: NIE

 

Laptop ACER TravelMate P2 i5

Procesor: i5-1135G7

Pamięć: 8 GB DDR4

Dysk twardy: 512GB 

Wielkość ekranu: 15,6"

Dzięki TravelMate P2 praca z dala od biura nigdy nie była tak łatwa. Zwiększ wydajność pracy dzięki połączeniu większej mocy obliczeniowej, mobilności i trwałości, a także wielu przydatnym funkcjom biznesowym i zaawansowanym opcjom łączności. 

 

Zestaw 4 szt. okularów ClassVR

Zestaw posiada intuicyjny interfejs oraz łatwy dostęp do treści edukacyjnych zlokalizowanych na portalu dla nauczycieli.

System ClassVR to nowoczesne narzędzia do realizacji podstawy programowej z wielu przedmiotów. Okulary posiadaj możliwość zakładania na okulary korekcyjne.

Okulary wyposażone zostały w:

- procesor Qualcomm stworzony specjalnie dla urządzeń AR i VR,

- 100-stopniowe pole widzenia,

- przedni aparat,

- ulepszoną optykę.

Specyfikacja urządzenia ClassVR Premium:

- Polimerowa bateria litowo-jonowa 4000 mAh

- Do czterech godzin pracy na jednej baterii

- Ładowanie / wejście USB-C dla kontrolera ręcznego

- Ośmiordzeniowy procesor Qualcomm Snapdragon XR1

- Soczewka Fresnela / soczewka asferyczna 100 stopni FOV

- Zintegrowane podwójne głośniki

- Przedni aparat 13 Mpx z autofokusem

- 3 GB DDR RAM i 32 GB wewnętrznej pamięci masowej

- 5,5-calowy szybki wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości 2560 x 1440

- Mocowanie na głowę z regulacją w 3 kierunkach za pomocą podwójnych pasków z tyłu

Zestaw zawiera: - 4 sztuki okularów ClassVR Premium, - skrzynię transportową z systemem ładowania - 4 kontrolery ręczne USB

Licencja dostępu do portalu wirtualnych lekcji ClassVR - 1 rok

Dostęp do 14 modułów dydaktycznych takich jak: biologia, chemia, fizyka, geografia, historia, matematyka, sztuka, muzyka, religia, wf, technologia. Na portalu znajduje się ponad 1000 gotowych do wykorzystania na lekcji materiałów zawierających wizualizacje miejsc w trybie 360°, trójwymiarowe obiekty i złożone struktury. Licencja występuje w 3 wariantach: dostęp roczny, na 3 lata lub na 5 lat.

Pakiet Terapia i Rewalidacja ClassVR

Pakiet Terapia i Rewalidacja jest zestawem interaktywnych ćwiczeń wspomagających usprawnianie zaburzonych funkcji i rozwój percepcji. Jednocześnie wspomaga koncentrację uwagi opartą na analizatorze wzrokowo-kinestetycznym.

Stanowi niezastąpioną pomoc merytoryczną, gdyż jest opracowany w oparciu o badania naukowe, wiedzę oraz doświadczenia z pracy terapeutycznej z dziećmi przejawiającymi deficyty rozwojowe. W znacznym stopniu ułatwia pracę, uatrakcyjniając prowadzone zajęcia poprzez min. wzbudzanie ciekawości, bazowanie na zasobach dziecka oraz stopniowe przechodzenie do wyższego poziomu

Kostka VR do poruszania elementami 3D

Kostka VR do mieszanej rzeczywistości. Rzeczywistość mieszana jest wynikiem integracji świata fizycznego i cyfrowego łącząc obiekty wirtualne z widokami świata rzeczywistego. Umożliwia uczniom fizyczną interakcję z ogromną gamą modeli 3D. Modele 3D można oglądać bezpośrednio w okularach ClassVR. Użycie kostki jest bardzo proste wystarczy spojrzeć na nią przez okulary VR, a następnie swobodnie poruszać dłonią w wybranym kierunku lub sterować modelem 3D za pomocą ruchu głowy.

mTalent – MATEMATYKA. Dyskalkulia 

Zestaw interaktywnych ćwiczeń wspomagających myślenie i umiejętności matematyczne, przeznaczony dla dzieci przejawiających trudności w tym zakresie.

Do wykorzystania na zajęciach korekcyjno-kompensacyjnych i dydaktyczno-wyrównawczych, a także innych mających na celu kształtowanie i nabywanie umiejętności matematycznych na poziomie pierwszego etapu edukacyjnego (klasy I-III). Z czego się składa? Z ponad 600 ekranów interaktywnych, 200 kart pracy do wydruku oraz zestawu materiałów dodatkowych w jednym pudełku. Dla terapeutów pedagogicznych i nauczycieli zajmujących się wspomaganiem dzieci w nabywaniu przez nie sprawności w zakresie liczenia i myślenia matematycznego; dzieci w wieku 6+ (w normie intelektualnej) lub niezależnie od wieku w przypadku dzieci z niepełnosprawnością intelektualną.

 

mTalent – Ortografia

mTalent Ortografia reprezentuje nowoczesne i nieszablonowe podejście do ćwiczeń kształcących świadomość ortograficzną i poprawną pisownię. Na program składa się blisko 1000 ekranów multimedialnych z ćwiczeniami na różnym poziomie trudności. Wśród nich znalazły się ćwiczenia oparte na tekście, kształtujące wrażliwość ortograficzną i nawyk prawidłowej pisowni. Autorem programu jest Renata Czabaj – wieloletnia przewodnicząca Polskiego Towarzystwa Dysleksji, pedagog, terapeuta, wykładowca, autorka znanej nauczycielom i terapeutom serii „Ortograffiti”.

mTalent – Percepcja słuchowa Pakiet ekspert Percepcja słuchowa.

Pakiet ekspert składa się z: 1. MTALENT – PERCEPCJA SŁUCHOWA: W programie wydzielono następujące działy ćwiczeń multimedialnych: Rozpoznawanie i różnicowanie dźwięków Zabawy dźwiękami Cechy dźwięku Sekwencje i rytmy Pamięć słuchowa i polecenia złożone Analiza słuchowa Synteza słuchowa Słuch fonemowy Rymy Zagadki Koordynacja słuchowo-wzrokowo-ruchowa

2. MTALENT – PERCEPCJA SŁUCHOWA II. ZABURZENIA PRZETWARZANIA SŁUCHOWEGO Program ZABURZENIA PRZETWARZANIA SŁUCHOWEGO: • to bogaty zestaw interaktywnych ćwiczeń wspomagających usprawnianie i rozwój wyższych funkcji słuchowych, a także wspierających rozwój uwagi i pamięci opartej na analizatorze słuchowym, • jest przeznaczony dla terapeutów, w tym dla logopedów, pedagogów i nauczycieli pracujących z uczniami w wieku wczesnoszkolnym z trudnościami w zakresie percepcji słuchowej, w tym wyższych funkcji słuchowych, • jest uzupełnieniem pierwszej części programu

mTalent PERCEPCJA SŁUCHOWA,

a także odrębnym programem służącym do stymulacji wyższych funkcji słuchowych. W programie mTalent ZABURZENIA PRZETWARZANIA SŁUCHOWEGO uwzględniono działy takie jak: 1. Lokalizacja i lateralizacja źródła dźwięków 2. Identyfikacja i dyskryminacja dźwięków 3. Rozpoznawanie cech dźwięków 4. Czasowe aspekty słyszenia 5. Rozumienie mowy w obecności dystraktorów 6. Rozumienie mowy zniekształconej 7. Rozmaitości 8. Wyzwania słuchowe mTalent – Percepcja wzrokowa Zestaw interaktywnych ćwiczeń wspomagających usprawnianie i rozwój percepcji wzrokowej, a także wspomagający koncentrację uwagi opartą na analizatorze wzrokowym. Do czego służy? Do wykorzystania na zajęciach korekcyjno-kompensacyjnych, rewalidacyjnych, dydaktyczno-wyrównawczych i innych mających na celu kształtowanie i usprawnianie percepcji wzrokowej. Z czego się składa? Z blisko 600 ekranów interaktywnych, 200 kart pracy do wydruku oraz zestawu materiałów dodatkowych w jednym pudełku. Dla kogo? Dla terapeutów i nauczycieli zajmujących się wspomaganiem sprawności w zakresie percepcji wzrokowej dziecka w wieku 4+ (w normie intelektualnej, np. dzieci z grupy ryzyka dysleksji ) lub niezależnie od wieku w przypadku dzieci z niepełnosprawnością. Licencja na czas nieokreślony.

mTalent Program PERCEPCJA WZROKOWA to:

jedyny tego typu interaktywny produkt na rynku, odpowiedź na jedno z najczęstszych wskazań form pomocy psychologiczno-pedagogicznej i zaleceń do pracy z dzieckiem (kształtowanie i ćwiczenia percepcji słuchowej/ wzrokowej), pierwszy produkt interaktywny na polskim rynku oparty o metodę M. Frostig, produkt pozytywnie zaopiniowany i zrecenzowany, produkt zgodny z wytycznymi dostępnosci dla osób z niepełnosprawnościami. Zawartość programu została podzielona na trzy części: pierwsza z nich zawiera materiał tematyczny (ilustracje), druga atematyczny (symbole i figury), trzecia – materiał językowy (litery i cyfry), najbardziej przydatny w przypadku pracy z dziećmi starszymi, które miewają kłopoty z rozpoznawaniem i różnicowaniem znaków. Nie trzeba więc przerabiać całości materiału, a wybrać interesujące grupy zadań. W każdej części znajdują się zestawy ćwiczeń multimedialnych z podobnych obszarów: ;Stałość spostrzegania; Spostrzeganie figury i tła ; Spostrzeganie położenia przedmiotów w przestrzeni ; Spostrzeganie stosunków przestrzennych ; Koordynacja wzrokowo-ruchowa ; Pamięć wzrokowa Jarmark rozmaitości (zawiera ćwiczenia z różnych obszarów, niesklasyfikowane w innych działach, np. uwaga i koncentracja). Propozycja uzupełniona została o zestaw dodatkowych materiałów i publikacji autorskich rozszerzających spektrum możliwości zastosowania tego produktu. Zestaw materiałów dodatkowych (poradnik metodyczny ze scenariuszami zajęć, książka z kursem eKreda, karty pracy do wydruku, pomoce dydaktyczne) Program przeznaczony jest do pracy przy użyciu komputera, tabletu, smartfona oraz tablicy lub monitora interaktywnego (na systemach Windows, Android oraz iOS). WAŻNE: Licencja produktu jest jednostanowiskowa, co upoważnia do pracy on-line jednego zalogowanego użytkownika na dowolnym urządzeniu ( w dowolnym miejscu i czasie) oraz do pobrania programu off-line na maksymalnie 2 urządzenia należące do Licencjobiorcy.

mTalent – Czytanie SY-LA-BA-MI. Pakiet Ekspert

ZESTAW SKŁADA SIĘ Z: - MTALENT – CZYTANIE SY-LA-BA-MI I - MTALENT – CZYTANIE SY-LA-BA-MI II Program Czytanie SY-LA-BA-MI I to: – program do nauki czytania, poprzez wprowadzenie dzieci w świat czytania (w tej części – sylab otwartych), – materiały do wykorzystania na zajęciach dydaktycznych (np. roczne przygotowanie przedszkolne lub wcześniej), dydaktyczno-wyrównawczych, logopedycznych, zajęciach terapii pedagogicznej, zajęciach rewalidacyjnych, w edukacji domowej i innych obszarach mających na celu wykształcenie u dziecka umiejętności czytania, – ponad 500 ekranów interaktywnych, – wzrastający poziom trudności – od ćwiczeń najprostszych (np. Znajdź sylabę... do wielopłaszczyznowych (np. sylaby i kodowanie, szyfrogramy), – zestaw materiałów dodatkowych w komplecie (np. karty pracy do wydruku, poradnik metodyczny), – SY-LA-BO-WA gra STO-LI-KO-WA – zestaw 300 kart z sylabami otwartymi oraz propozycje zabaw bez użycia komputera, – kurs obsługi narzędzia pozwalającego na zrobienie dodatkowych ekranów dla dzieci (np. większej liczby ekranów z wybranymi sylabami otwartymi lub nowych ekranów z ćwiczeniami opartymi na sylabach zamkniętych), – materiał z kilkustopniowym systemem motywacyjnym, – nieograniczone wsparcie techniczne (telefon, e-mail) bez dodatkowych kosztów. Program mTalent Czytanie SY-LA-BA-MI II to: naturalna kontynuacja istniejącej już części Czytania SY-LABA-MI I, program do kontynuacji przygody z czytaniem, w tym przypadku z użyciem ćwiczeń inspirowanych metodą 18 struktur wyrazowych, zbiór ćwiczeń polegających na praktycznym kształtowaniu się umiejętności czytania różnorodnych wyrazów, uporządkowanych w kilkunastu zestawach, zasada stopniowania trudności, a więc przechodzenia od wyrazów najłatwiejszych do najtrudniejszych. Każdy zestaw ćwiczeń zawiera wyrazy o określonej budowie oraz wyrazy wcześniej poznane, materiały do wykorzystania na zajęciach dydaktycznych (np. roczne przygotowanie przedszkolne lub wcześniej), dydaktyczno-wyrównawczych, logopedycznych, zajęciach terapii pedagogicznej, zajęciach rewalidacyjnych, w edukacji domowej i innych obszarach mających na celu wykształcenie u dziecka umiejętności czytania, bogaty zestaw ćwiczeń i materiał lingwistyczny, który może być wykorzystany w zaproponowanej formie lub posłużyć powstaniu nowych pomysłów ćwiczeń rozwijających i usprawniających umiejętności dzieci, które przygotowują się do nauki czytania i pisania bądź mają z nią trudności, konstrukcja ćwiczeń w programie opierająca się na analizie sylabowo-głoskowej wyrazów w powiązaniu z ich budową literową, ponad 500 ekranów interaktywnych, zestaw materiałów dodatkowych (np. ksiązka z wyliczankami sylabowymi, karty pracy, poradnik metodyczny), kurs obsługi narzędzia pozwalającego na zrobienie dodatkowych ekranów dla dzieci (np. większej liczby ekranów z wybranymi sylabami otwartymi lub nowych ekranów z ćwiczeniami opartymi na sylabach zamkniętych), materiał z kilkustopniowym systemem motywacyjnym, nieograniczone wsparcie techniczne (telefon, e-mail) bez dodatkowych kosztów, produkt interaktywny zgodny z wytycznymi dostępności dla osób z niepełnosprawnościami.

mTalent – Zajęcia logopedyczne Pakiet Ekspert

Program multimedialny dla dzieci z wadami wymowy i innymi zaburzeniami sprawności językowej. Zestaw zawiera: Zajęcia Logopedyczne I oraz Zajęcia Logopedyczne II. Program ZAJĘCIA LOGOPEDYCZNE 1 to: - najnowszy i najobszerniejszy interaktywny produkt logopedyczny na rynku, - blisko 2000 interaktywnych ekranów (i liczba ta będzie się zwiększać), - produkt stworzony przez osoby z najdłuższą historią projektowania pomocy technologicznych wspomagających logopedów w Polsce, - ponad 20 tytułów obejmujących materiał z różnych zakresów terapii logopedycznej, - jedyny produkt multimedialny z ćwiczeniami ze wszystkich etapów terapii głosek, a także, dodatkowo z zakresu etapów ponadstandardowych, - prawidłowo dobrany i wyselekcjonowany materiał językowy, - produkt pozytywnie zaopiniowany i zrecenzowany, - materiał z kilkustopniowym systemem motywacyjnym, - prawdopodobnie jedyny logopedyczny produkt interaktywny zgodny z wytycznymi dostępności dla osób z niepełnosprawnościami - Ilustracje do produktu wykonują polscy, nagradzani ilustratorzy dla dzieci. Program ZAJĘCIA LOGOPEDYCZNE 1 zawiera: ćwiczenia multimedialne do terapii następujących głosek różnicowania różnicowania głosek szeregu syczącego (S, Z, C, DZ) oraz głosek trzech szeregów dodatek wspomagający diagnozę logopedyczną GRUPOWE zajęcia logopedyczne W programie Zajęcia logopedyczne II znajduje się materiał z następujących obszarów: • Głoski tylnojęzykowe przedniojęzykowo-zęboweSłuch fonemowy, • Głoska B • Głoska P • Głoska W • Głoska F • Mowa bezdźwięczna  • Tematyczne (np. grupowe) zajęcia logopedyczne - profilaktyka logopedyczna • KARTOTEKA - moduł wspomagający diagnozę i ewidencję zajęć. Dodatkowo w skład zestawu programu Zajęcia logopedyczne II wchodzą: - tradycyjne elementy wyposażenia: mikrofon, słuchawki, głośniki, karta dźwiękowa - drukowane elementy wyposażenia: pięknie ilustrowana książka z wyliczankami logopedycznymi (cz.2), instrukcja użytkowania, dokument licencyjny, gwarancja, książka ze szkoleniem z zakresu tworzenia autorskich materiałw interaktywnych, a także LOGOPEDYCZNIK - publikacja, w której znajdują się: materiał wyrazowy do każdej głoski, notatnik logopedy, scenariusze tematycznych zajęć logopedycznych, a także poradnik metodyczny. WAŻNE: Licencja produktu jest jednostanowiskowa, co upoważnia do pracy on-line jednego zalogowanego użytkownika na dowolnym urządzeniu ( w dowolnym miejscu i czasie) oraz do pobrania programu off-line na maksymalnie 2 urządzenia należące do Licencjobiorcy.

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Sklep internetowy Shoper.pl